Even geduld, de pony's komen eraan…
Hoefjes & Hartjes
Log in met je eigen naam en wachtwoord. Zo vind je je pony's terug, op elk toestel.
Hoefjes & Hartjes
Reken samen met de pony's! Hoe sneller je juist antwoordt, hoe meer hartjes. Met je hartjes koop je nieuwe pony's, paarden en mooie kleren.
Kies je eerste pony
Hoi Rozanne!
Snel en juist antwoorden geeft hartjes: bliksemsnel 3, vlot 1.
Jouw ponyroute
Haal 2 sterren in een level om het volgende te openen.
Vrij oefenen
De manege
Rit voltooid!
Mijn pony's
Alle pony's en paarden
De manege
Rijden: pijltjes of WASD · Galopperen: Shift ingedrukt houden · Springen of iets doen: spatie
Winkel
Maak je avatar
Voortgang
Per soort oefening
Hoeveel procent juist was van de eerste keer, zonder hulp.
Deze zijn nog moeilijk
Deze sommen komen vaker terug in de ritten, tot ze vlot gaan.
Voor mama en papa
De ponyroute heeft 21 levels in 5 werelden. De Bloemenwei oefent de brug over 10 tot 20, de Appelboomgaard rekenen tot 100, het Tafelbos de maaltafels en de Kasteelheuvel rekenen tot 1000. De Sterrenberg gaat tot het niveau van het 5de leerjaar: grote getallen, afronden, kommagetallen, breuken, procenten en deelbaarheid.
Met 2 sterren in een level (7 van de 10 meteen juist) gaat het volgende open. Wie alle levels van een wereld haalt, krijgt een rozet. Wil je je kind zelf op een ander level zetten, zet dan hierboven Alle levels openzetten aan.
De knop Help me toont de strategie uit de klas: tienstroken bij de brug tot 20, sprongen op de getallenlijn tot 100 en 1000, slimme stapjes bij de tafels. Het laatste stapje rekent je kind zelf. Een som die twee keer fout gaat, komt later in dezelfde rit terug, en soorten sommen die vaak fout gaan, verschijnen vaker.
Hartjes verdient je kind met snelheid: een juist antwoord binnen 1,8 seconden geeft 3 hartjes, binnen 3,5 seconden 1 hartje, trager 0. De tijd loopt tot het laatste cijfer (de OK-knop telt niet mee), en voor elk extra cijfer in het antwoord komt er 0,3 seconde typtijd bij. Na de rit volgt een sterrenbonus: 10 hartjes voor 2 sterren, 30 voor 3 sterren.
Met 3 sterren in een level gaat de ultra-versie open, de bliksem op de hoek van het level: 10 vragen na elkaar juist, elk binnen 1 seconde (plus typtijd), en het antwoord telt meteen zonder OK-knop. Een fout of te traag antwoord stopt de rit. De eerste keer dat het lukt, krijgt je kind een bliksemschicht. Ultra-spullen in de winkel kosten 3 bliksemschichten plus veel hartjes.
In de manege rijdt je kind rond met de eigen pony's (pijltjes of WASD, op een tablet met knoppen op het scherm), plukt appels en richt de stal in met spullen uit de winkel. Rondrijden levert appels op, geen hartjes: hartjes blijven de beloning voor het rekenen. Alleen de 3 verborgen geheimen in de manege geven één keer een extra beloning.